CityGML/GML · LoD2 · DGM1 · als OBJ (Wavefront)

GML zu OBJ — das amtliche LoD2-Stadtmodell als OBJ-Mesh.

Du brauchst das deutsche Stadtmodell als .obj? DEUKOS liefert die amtlichen CityGML/LoD2-Gebäude plus DGM1-Gelände als fertiges OBJ+MTL-Mesh — lagerichtig, mit getrennten Objekten, für 3ds Max, Cinema 4D & jede Mesh-Pipeline. Bereich wählen statt GML suchen — kein Datei-Upload, kein Konverter.

Bereich wählen & OBJ laden →

GML zu OBJ — in einem Schritt, ohne Konverter

Du suchst „GML zu OBJ", weil Du das deutsche LoD2-Stadtmodell als OBJ-Mesh brauchst. DEUKOS liefert genau das: Du wählst auf der Karte einen Bereich, und DEUKOS gibt die amtlichen CityGML/LoD2-Gebäude plus das DGM1-Gelände als fertige .obj-Datei (mit begleitender .mtl) aus — lagerichtig, nach Nutzung eingefärbt. Du musst selbst keine GML-Datei suchen, herunterladen oder umwandeln.

Kein Upload-Konverter für beliebige GML-Dateien

Ehrlich gesagt ist DEUKOS kein generischer Datei-Konverter, in den Du eine beliebige fremde .gml hochlädst. Es liefert die amtlichen deutschen LoD2-Daten per Bereichsauswahl als OBJ — Du brauchst die Roh-GML gar nicht erst zu beschaffen. Hast Du dagegen eine GML aus anderer Quelle, einem anderen Land oder einem eigenen Fachverfahren, ist DEUKOS nicht das richtige Werkzeug — dafür sind Werkzeuge wie FME oder QGIS gedacht.

Was in der OBJ-Datei steckt

OBJ + MTL (Wavefront-Mesh mit Materialdatei), Gebäude und Gelände als getrennte, einzeln selektierbare Objekte statt einem verschmolzenen Klumpen. Wo ALKIS-Nutzungsdaten vorliegen, ist das Gelände nach Nutzung eingefärbt (Fahrbahn, Gehweg, Wohngebiet, Gewerbe, Park, Wasser). Texturlos — reine Mesh-Geometrie mit Materialfarben, keine Fassaden-Fototexturen. Koordinaten: lokaler Ursprung in der Bereichsmitte (kein UTM-Drift), Einheit Millimeter (3ds-Max-konform) — in einem Meter-System beim Import entsprechend skalieren; der echte UTM32-Bezug liegt dokumentiert bei.

Für 3ds Max, Cinema 4D und jede Mesh-Pipeline

OBJ ist das universelle Mesh-Austauschformat. Der Export ist für 3ds Max optimiert (getrennte Objekte plus Layer-Zuordnung), lässt sich aber ebenso in Cinema 4D, 3D-Coat, Unreal/Unity oder für den 3D-Druck weiterverwenden. Nutzt Du Blender oder Rhino, gibt es dort passendere programmspezifische Pakete (GLB bzw. natives 3DM). Brauchst Du echte BIM-Bauteile statt Mesh, führt der Weg über IFC oder DXF.

Genauigkeit und Grenzen

Die Gebäude stammen aus amtlichem LoD2: korrekte Gebäudehülle mit Dachform, Trauf- und Firsthöhe, Lage- und Höhengenauigkeit rund ±50 cm (AdV-Standard), ohne Fassadendetails. Verfügbar für alle 16 Bundesländer aus offenen Geobasisdaten. DEUKOS ist die Vorstufe — kein Ersatz für die rechtsverbindliche Vermessung des öffentlich bestellten Vermessungsingenieurs (ÖbVI).

Was der OBJ-Export kostet

Ein kleiner Bereich bis 50 × 50 m ist mit kostenlosem Konto frei — zum Ausprobieren, ob das Mesh in Deine Pipeline passt. Größere Flächen laufen über ein monatliches Flächen-Kontingent oder eine einmalige Einzelprojekt-Freischaltung; alle Tarife stehen auf der Seite Preise. Brauchst Du statt des Meshes ein fertig gesetztes Planblatt Deiner Umgebung, gibt es den Umgebungsplan als PDF, SVG und DXF.

Alle Inhalte dieser Seite stehen vollständig als Text zur Verfügung. Die interaktive 3D-Karte und der Export nutzen zusätzlich JavaScript.