CityGML · LoD2 · DGM1 · Für Revit & BIM

CityGML & LoD2 in Revit — Stadtmodell und Geländemodell, sofort nutzbar.

Revit liest CityGML nicht direkt — und ein roher Import landet wegen der UTM-Koordinaten gern tausende Kilometer daneben. DEUKOS löst beides: die LoD2-Gebäude kommen als Revit-fertige IFC mit echten Bauteilen, und der beiliegende Dynamo-Importer baut aus den DGM1-Höhenpunkten ein natives Geländemodell — einen Toposolid pro Flurstück. Kein Plugin, kein Koordinatendrift, kein Dreiecks-Salat.

Bereich wählen & Revit-Paket laden →

Kann Revit CityGML-Dateien direkt importieren?

Revit hat keine native CityGML- oder GML-Importschnittstelle — das amtliche Ursprungsformat der deutschen LoD2-Gebäudemodelle lässt sich nicht direkt öffnen. Zieht man eine CityGML-Datei trotzdem hinein, landet das Modell wegen der UTM-Koordinaten (Rechtswerte um 500.000) oft tausende Kilometer vom Projektursprung entfernt. Der zuverlässige Weg führt über IFC 4: DEUKOS liest die amtlichen CityGML/LoD2-Daten und erzeugt eine Revit-fertige IFC mit getrennten Bauteilen — IfcWall, IfcRoof, IfcSlab statt Dreiecksnetz — mit lokalem Ursprung, sodass das Stadtmodell sofort am Projektnullpunkt sitzt.

In drei Schritten:

  1. Bereich in DEUKOS auf der Karte wählen, Programm „Revit" exportieren
  2. IFC öffnen — die Gebäude kommen als native Wände, Dächer und Decken
  3. Dynamo Player starten — das Gelände entsteht als Toposolid pro Flurstück

Wie erstelle ich ein Geländemodell in Revit?

In Revit erstellst Du ein echtes Geländemodell aus den amtlichen DGM1-Höhenpunkten. Ein fertiges Geländemodell als Datei lässt sich in Revit nicht importieren — es gibt kein Toposolid-Importformat; Du importierst stattdessen die DGM1-Höhenpunkte, und der beiliegende Dynamo-Player-Importer (für Revit 2024 bis 2027) baut daraus pro Flurstück einen nativen Toposolid — also ein bearbeitbares Revit-Geländeelement, kein importiertes Mesh. Du öffnest Verwalten > Dynamo Player, wählst den entpackten Paket-Ordner, startest das zur Revit-Version passende Skript und bekommst das fertige Gelände flächendeckend mit Material: Straßen grau, Wohngebiete beige, Gewässer blau, Parks grün. Flurstücksnummer, Adresse und Fläche stehen je Toposolid in den Comments. Ab Revit 2025 werden die Materialfarben automatisch gesetzt, in Revit 2024 läuft es im Kompatibilitätsmodus ohne Farben.


Der Workflow in zwei Schritten

Schritt 1 (≈ 10 Sek): Datei > Öffnen > IFC und gebaeude_revit.ifc wählen — Revit wandelt das LoD2-Stadtmodell in native, editierbare Wände, Dächer und Decken um, am lokalen Ursprung. Schritt 2 (1–2 Min): Verwalten > Dynamo Player öffnen, den entpackten Paket-Ordner wählen und das Skript DEUKOS_Importer_v18_Revit2024…2027 passend zur Version ausführen — pro Flurstück entsteht ein nativer Toposolid mit Material.

Schritt-für-Schritt mit Screenshots: LoD2 in Revit importieren. Du nutzt ArchiCAD? CityGML in ArchiCAD. Welche Daten dahinterstecken: Datenquellen & Lizenzen.

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