CityGML · LoD2 · DGM1 · Für Blender

CityGML & LoD2 in Blender — als GLB oder OBJ, sofort importierbar.

Blender liest CityGML nicht — und ein roher Import landet wegen der UTM-Koordinaten gern tausende Kilometer daneben. DEUKOS liefert stattdessen GLB (glTF 2.0) oder OBJ: die amtlichen LoD2-Gebäude und das DGM1-Gelände als drei getrennte Objekte — Dächer, Wände, Gelände — mit Materialfarben, am lokalen Ursprung. Import über die Blender-Bordmittel, kein Add-on.

Bereich wählen & Modell laden →

Kann Blender CityGML-Dateien direkt importieren?

Blender bringt keine native CityGML- oder GML-Importschnittstelle mit — das amtliche Ursprungsformat der deutschen LoD2-Gebäudemodelle lässt sich nicht direkt öffnen. DEUKOS exportiert die amtlichen LoD2-Gebäude und das DGM1-Gelände als GLB (glTF 2.0) oder als OBJ. In Blender importierst Du die Datei über Datei > Importieren > glTF 2.0 (.glb) bzw. Wavefront (.obj) — mit den eingebauten Importern, ohne Add-on.

In drei Schritten:

  1. Bereich in DEUKOS auf der Karte wählen, als GLB oder OBJ exportieren
  2. In Blender Datei > Importieren > glTF 2.0 (bzw. Wavefront) wählen
  3. Drei Objekte — Dächer, Wände, Gelände — einfärben, rendern, weiterbauen

Was bekomme ich in Blender — und wie ist es aufgebaut?

Du erhältst drei getrennte Objekte — Dächer, Wände und Gelände — mit Materialfarben: Dächer rot, Wände grau, Gelände braun. So lassen sie sich in Blender einzeln auswählen, einfärben, rendern oder weiterbearbeiten. Geliefert werden farbcodierte Meshes; ein eigenes Blender-Add-on oder eine .blend-Datei gibt es nicht — der Import läuft vollständig über die eingebauten glTF-2.0- bzw. Wavefront-Importer.

Anderes Programm oder Format? CityGML konvertieren (IFC, DXF, OBJ). Du nutzt Rhino? CityGML in Rhino. Du brauchst BIM/IFC? CityGML in ArchiCAD. Welche Daten dahinterstecken: Datenquellen & Lizenzen.

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